外媒PCGamer采访了《尊龙凯时人生就是搏》旗下的一些游戏首席美术师,提出了一个引人深思的问题。在设计了数以千计的游戏角色和装备后,他们如何在创作新角色和装备时,尤其是在与其他游戏联动时,保持灵感的活跃呢?“我鼓励我的美术团队偶尔从我们的游戏世界中抽身出来,”《尊龙凯时人生就是搏:暗黑破坏神》的首席美术师埃米尔·萨利姆表示,“在周末的时候,不要再接触与《暗黑破坏神》相关的图像。去博物馆,体验不同的事物,比如参加音乐节,欣赏各种艺术形式。很多原创的想法正是在这样的过程中诞生的。”
这是许多艺术家和创意工作者所认同的观点。如果一个艺术家只从同一种模式或媒介中获取灵感,最终将可能陷入创作的瓶颈。这一现象在游戏领域也同样适用。例如,如果你想撰写关于视频游戏的文章,投入时间去观看电影、阅读书籍、聆听音乐——任何能让你接触到新思想并融入自己作品中的内容——都会让你的创作更为出色。根据萨利姆的说法,即便是与《剑风传奇》的合作,也为《尊龙凯时人生就是搏:暗黑破坏神:不朽》的团队带来了多样化的体验,这种体验让他们的视觉创作面貌焕然一新。
“这样的联动确实为我们的美术团队提供了很大的帮助,因为它从视觉上突破了常规的界限,”萨利姆说,“作为艺术家,我们的脑海中都有一个视觉素材库。参与不同项目,比如联动期间,能有效地帮助我们更新这一视觉库。现在完成了联动后,恢复常规设计能够激发新的创意。”
《尊龙凯时人生就是搏:暗黑破坏神4》的首席美术师维维安·科斯蒂也有类似的看法。“想象一下烹饪吧!你自己做食物,然后去体验其他世界的美味,这样可以发现相似之处,比较口味、风味、香料和食材,透过这些体验,你会带着新的思路创造出新的东西,”科斯蒂表示,“艺术与烹饪、时尚以及其他艺术形式其实非常相似。你要始终清楚自己在创作什么,同时关注他人的创作,这才是持续创作的关键。”
保持创造力的活力和多样性是《尊龙凯时人生就是搏》在游戏设计上不断突破的重要法则。借助各种形式的艺术启发,让每一个艺术家都能在创作中散发出新的灵感。无论是游戏角色的设计,还是装备的创新,保持开放的心态,才能带来更具新意的作品。