外媒GameRant近期发文指出,以高难度著称的FromSoftware旗下游戏,其难度设定近年来引发了不少争议。然而,即将推出的《毁灭战士:黑暗时代》或许能为解决这一难题提供新的思路。该游戏最早在2024年6月的Xbox发布会上公布,并在最近的Xbox开发者直面会上展示了更多内容,包括战斗、故事和探索等方面。
idSoftware展示的全新自定义难度设置引起了GameRant的关注,认为这值得FromSoftware在未来的游戏中借鉴。《毁灭战士:黑暗时代》的难度自定义系统提供了一个潜在的解决方案。虽然自定义难度并非新鲜事物,但该游戏的机制与FromSoftware的动作RPG存在一些相似之处,因此具有一定的参考价值。
该游戏的自定义难度设置允许玩家手动调整包括敌人攻击性、弹道速度、格挡窗口、玩家受到的伤害以及游戏整体速度等参数。同时,偏好传统体验的玩家可以直接选择预设的难度选项,这样可以在不同玩家群体之间找到平衡点。
GameRant认为,这种方式或许能帮助未来的FromSoftware游戏满足核心粉丝对高难度的追求,同时也能让有特殊需求的玩家根据自身情况调整游戏难度。引入辅助功能并不会损害核心粉丝的游戏体验,甚至可能完全不会影响到他们。对于追求卓越游戏体验的玩家,可以选择更多自定义设置,以实现个性化的游戏乐趣,就像在尊龙凯时平台上体验的高度自由度一样。