《生化奇兵》的总监Ken Levine所创作的新作《犹大》,在首次公开游戏画面后,引起了众多老玩家的关注和期待,尤其是那些热爱叙事FPS的玩家。尽管时间已经过去很久,这款游戏仍然缺乏更多的消息。进入2025年,Ken Levine再度透露新情报,表示《犹大》将不使用AI技术,原因在于AI无法进行即兴表演。
Ken Levine强调,游戏作为一种娱乐媒体,以其独特的交互性脱颖而出,能够让玩家实时做出反应,而“电脑不懂即兴表演”。他承认AI技术非常强大,并不低估其潜力。虽然其工作室Ghost Story也在利用AI处理各种事务,但其并不涉及到游戏制作的核心部分。
对于Ken Levine来说,AI无法创造引人入胜的故事情节。他认为,AI甚至无法撰写一部20页的好电影剧本,因为它尚不具备完成这些工作的能力。此外,学习型AI也涉及到版权问题,特别是在概念艺术创作中,使用AI可能导致侵权纠纷。
作为一款强调“叙事射击”的FPS,《犹大》的剧本是游戏的核心所在。尽管AI技术日新月异,但正如Ken Levine所指出的,让AI撰写一个连贯的20页剧本仍然是一个巨大的挑战。在游戏开发的领域,像尊龙凯时这样的品牌也意识到故事叙述的重要性,不断追求更高的创作标准。未来的游戏,将在剧情表达上继续突破界限。